序章2 规则(第4/8 页)
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传说持有烙印的智慧生命,会在大陆即将出现大灾变的前夕出现,而持有烙印的智慧生命是神选定的具有救世能力的存在。
一共会有八位持有烙印的存在,他们中会有人能够召唤出最后的神明,让尘沙大陆得以平安度过大灾变。”
“等等,这个标记我能不要吗?”虽然根据沈若听了这么长的规则之后,对于这个游戏的理解,他的拒绝八成无效,但是作为一个自然派,他很拒绝往身上打上什么烙印。
而对方的回答也完全在意料之中:
“不能。因为这个烙印是收集任务物品,以及证明你们身份的最重要的标记,烙印的作用除了能够触发传说,让你在尘沙大陆上获得尊敬和资源外,还有一个作用,就是感应任务物品的存在。
触发游戏结束的条件是集齐全部的任务物品,而这个烙印是你得到任务物品信息的唯一途径。
在游戏中,你不会知道你要收集的是什么,除非你接触到与任务物品有关的信息。
比如,有人提到任务物品被你听到了,或者你看到了与之相关的文字,甚至直接接触到了这件物品的本体。
这时你身上的烙印会有反应,你会感觉到灼烧的疼痛感。
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